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热血传神罗刹哪里爆_热血传神

2023-01-28 14:08:51    来源:青年汽车云小站

1、此次1.99C更新如下:1.修正随机飞近中被怪打立即反击,打完后才会接着飞随机的问题。

2、2.修正某些过门问题,如部分地图对话过图后,有时出现的来回晃图的问题。

3、 修正起终点同地图时 &下个地图名[XXX][XXX]& 返回值不正确的问题。


(资料图)

4、3.增加边打边走的目标点是需要推门的门点的支持。

5、4.修正某些XP系统的机器上无法进行本地组队,总出现“积极拒绝..”的问题。

6、 另外,有的机器出现这个问题可能是由于防火墙。

7、可以暂时关闭防火墙查一下是否这个原因。

8、 本地组队需要建立29999端口,让防火墙开放这个端口。

9、 5.修正学习新技能后,不能立即进行设置的问题。

10、6.修正条件丢弃会将未列条件中带*的极品也一并丢弃了的问题。

11、7.修正远程密控制的[显示统计情况]这个命令时常显示不全,并改进了执行效果。

12、 增加了远程命令的简写代码,以加快输入,比如:让张三显示统计情况,你只须输入 “/张三 密码 002”就行了,002就表示显示统计情况。

13、 注意,两个号最好都使用1.99C版。

14、8.针对道士没有选自动躲避时出现的怪物一近身就会改成物理攻击的问题进行了修正。

15、 修正符+毒时,换符不合理的问题:不会换用原来的符,导致每个符都用了一部分。

16、9.修正仓库记录有重复的问题。

17、10.增加了“设置管理”,支持设置的导出、导入,而且, 导出的文件格式就相当于一个脚本,全是由脚本命令组成的,因为现在脚本命令可以修改绝大多数设置。

18、 你可以试一下,点击主画面右下角[设置]按钮。

19、(不推荐新手菜鸟使用该功能乱试)11.修正魔龙城面上的魔龙射手有时还误认NPC的问题12.增加金刚石数量的显示欢迎使用热血传神最新2.00版本! 此次主要针对以前新手使用传神比较麻烦的问题进行了改进。

20、并增强脚本功能。

21、 玩家们在战斗中出现的其它问题如拣物、雷锋等将在下一版本修正。

22、1.大大提高了易用性,可以[color=Blue]一键运行[/color],方便各位新老会员使用: 从这个版本开始,传神内置了默认脚本,各位会员不用再苦找脚本。

23、 并且,对于新号,程序会自动进行智能设置。

24、[color=Purple] 新手使用传神只须登录后,直接点[开始挂机]就可以运行了! 老会员仍然可以和以往一样用你自己的脚本,不受影响。

25、[/color] 在此,感谢会员红豆杉提供的优秀脚本。

26、里面用到了不少新脚本命令和技巧,可供参考。

27、 并且希望其他各位脚本高手提出宝贵意见,写出更好通用脚本或专用脚本,我们将择优采集到脚本库中。

28、 由于默认脚本是通用脚本,并且初次投入使用,如果您在使用时发现有什么问题请在论坛说明。

29、 另外,请勿使用极品装备挂机。

30、[b] 注意:你自己若修改了默认脚本,建议你要另作备份,因为以后默认脚本自动升级会覆盖。

31、[/b]2.增加一些脚本命令,支持NPC对话分析,以及在脚本中操作自定义ini文件等。

32、示例如下: (1)提供一些系统变量: &对话内容&-----最近一次与NPC的对话内容 &可否飞随机&----当前地图是否可以飞随机 &怪物数量[怪物名][格数]& ---- 统计周围指定格数内的怪物数量,如果怪物名为空,则统计全部可攻击怪物 &存在文件[文件名]& ----判断文件是否存在(2)可对某个指定的怪物打死的数量进行统计,以便做任务脚本: 以鹿为例, 第一步,接收任务后,开始统计: 设置[统计打死怪物,开启,鹿] 第二步: 用系统变量&打死怪物数[怪物名]&可返回指定怪物当前的打死数量。

33、 第三步: 任务完成后,清除统计: 设置[统计打死怪物,关闭,鹿](3)支持ini文件操作,以便永久保留某些私有内容。

34、支持打印内容到文件,命令格式: 设置[读取ini,文件名,节名,标志,变量名] 设置[保存ini,文件名,节名,标志,变量名] 清空文件[文件名] 打印[]到文件[文件名]3.可以在脚本中指定自定义的巡航路线文件。

35、使用脚本命令: 设置巡航文件[XXXX.INI] (巡航路线的制作可在主界面上点击[巡逻路线],其结果保存在defaultfightpath.ini下)4.增加新号NOTBEST.INI的自动加载 修正boss.ini加载上的问题5.改进了远程查询统计情况:在游戏中进行远程查询统计时,会返回一堆看不懂的数据。

36、 现在做了改进,你在游戏中查询统计情况时,可以多写一个+号,用 002+ 来查询,就会返回你能看明白的数据。

37、 例如:/xxx 密码 002+。

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关键词: 统计情况 怪物数量 系统变量

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