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天涯明月刀手游捏脸数据_手游运营数据

2023-02-09 17:11:47    来源:青年汽车云小站

1、我觉得所有指标其实都是一个一个维度深化下去的。

2、数据是永无止境的,关键是你想要数据解决什么问题。


(资料图)

3、与其思考手机游戏运营重要的指标是什么,不如思考对于游戏重要关注什么。

4、我觉得设计一款游戏最重要的指标归根结底就是2点:留存和收入。

5、我们做的大部分的策划和思考都来自于提高这2个数据,从而衍生出所谓的7日活跃和14日活跃,月活跃。

6、同时为了提高隔日或者7日留存的数据,我们又要设计很多运营方面跟游戏相关的数据去检查这些数据跟留存数据的关系。

7、为什么关注7天活跃?有个词叫体验线。

8、是用来衡量每个玩家从接触游戏到不同阶段所享受到游戏乐趣的不同感觉。

9、我们认为,隔日留存跟七天留存重要,是因为这段时间如果能够给玩家带来很好的游戏体验,用户留下来的概率会增加不少。

10、前期我们主要关注3个数据:新手通过率和隔日留存,7日留存。

11、而且我一直主观认为,建立一个好的新手通过率的模型会直接影响留存数据。

12、例如,一个游戏会做新手引导,关键是引导到多少级更好呢?引导的越久意味着流失越大,而没引导意味着玩家还没懂玩游戏就已经流失,同时也会影响留存。

13、我建议策划主观设定一个阶段的新手引导等级,根据新手通过率和隔日留存建模型,不断修正新手引导。

14、所以我们为了提高隔日留存,又会有一系列的数据指标,去验证设计的方案。

15、我相信,当你设计好了目标,到底是为了提高留存还是收入,你就能想到各种运营数据去优化游戏的体验。

本文到此分享完毕,希望对大家有所帮助。

关键词: 新手引导 对大家有 一个一个

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